Prueba sobre el uso de herramientas de la Web 2.0


Aquí tenéis la prueba sobre el uso de herramientas de la Web 2.0. ¡Mucha suerte!

 

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Dado con leds en Arduino


En este proyecto vamos a realizar un dado con diodos led en Arduino programando en el entorno de Scratch (S4A). La puntuación cambiará al activar el pulsador.

Vamos a necesitar los siguientes componentes:

– 7 diodos LED.
– 1 placa protoboard.
– Cableado.
– 1 Placa Arduino UNO.
– 1 pulsador.
– 7 resistencias de 220 ohmios.
– 1 resistencias de 10 kiloohmios.

El montaje se aprecia en las imágenes siguientes:

Como se puede observar, se disponen los leds con una resistencia de 220 ohmios cada uno, y colocados para que al encenderse simulen los puntos de un dado real. Para el pulsador usaremos la resistencia de 10 kiloohmios.

Con el código en Scratch, se ha generado un número aleatorio del 1 al 6, y según sea, se encienden los leds establecidos en la tabla mostrada más abajo.

El código en Scratch utilizado para este proyecto es el siguiente.

En el siguiente vídeo podemos observar el funcionamiento del proyecto.

Prueba de Impress


Realiza una presentación digital sobre los cultivos de la campiña. Este trabajo tendrá cinco diapositivas, con las siguientes condiciones:

  1. La primera diapositiva tendrá un título, “Los cultivos de la campiña”, realizado con Fontwork.
  2. La segunda diapositiva contendrá un índice, con un enlace a cada una de las diapositivas de la presentación.
  3. Las otras tres diapositivas corresponderán cada una de ellas al trigo, cebada y girasol.
  4. La diapositiva de cada cultivo contendrá un título con el nombre del cultivo, texto sobre el mismo y una imagen característica del mism0.
  5. En cada diapositiva aparecerá un triángulo con un enlace a la diapositiva del índice de la presentación.
  6. En cada diapositiva aparecerá una flecha con un enlace a la Wikipedia sobre ese cultivo.
  7. La presentación tendrá el mismo formato para todas las diapositivas.
  8. Cuando finalices la presentación, envía el archivo con el nombre de examen_impress_apellidos a la dirección josempanadero@gmail.com.

Recursos:

Imágenes del trigo (sin derechos de autor)

Imágenes de la cebada (sin derechos de autor)

Imágenes del girasol (sin derechos de autor)

Texto sobre el trigo en la Wikipedia

Texto sobre la cebada en la Wikipedia

Texto sobre el girasol en la Wikipedia

Creando aplicaciones


Hoy día se pueden crear aplicaciones en Android de una forma sencilla e intuitiva. Así, hay un amplio abánico de posibilidades, destacando App Inventor.

Al entrar en la web de App Inventor, tendremos que registrarnos para poder usar el entorno de trabajo que nos ofrece.

Con este software trabajaremos en un entorno con bloques, parecido al utilizado en Scratch, por lo que es factible desarrollar un programa encajando cada uno de las órdenes contenidas en estos elementos.

Vamos a trabajar con las actividades planteadas en la web de Juan A. Villalpando, ya que se desarrollan de menor a mayor dificultad los ejercicios, y existen muchos ejemplos para elaborar.

 

Prueba sobre instalaciones en la vivienda


Aquí tenéis la prueba sobre instalaciones en la vivienda. ¡Suerte!