Prueba de GIMP


Edita con las técnicas que hemos estudiado en clase las dos imágenes originales que puedes descargar en los enlaces de abajo, para que el resultado final sea similar a la imagen final mostrada en la pizarra digital.

IMAGEN ORIGINAL 1. AVES.

IMAGEN ORIGINAL 2. SUPER MARIO.

Los pasos a realizar son los siguientes:
1. Colocación adecuada de los personajes del videojuego Súper Mario sobre el pico del ave. 3 puntos.
2. Cambiar el color del ojo del ave. 2 puntos.
3. Insertar el texto “SUPER MARIO” correctamente. 1 punto.
4. Colocar al ave un segundo ojo de menor tamaño y de color azul. 2
puntos.
5. Cambiarle el color del pico al ave. 1 punto.
6. Cambiarle el color del plumaje del pecho al ave. 1 punto.

Al finalizar envía la imagen exportada a jpg a mi correo, especificando que es la prueba de GIMP, con tu nombre y apellidos.

(Información procedente del blog tecnoaix.es)

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