Archivo de la categoría: TIC 2º BACHILLERATO

Prueba sobre CSS


Vamos a realizar una web, programando un archivo CSS con el estilo que se detalla a continuación.

  1. Crea tres bloques <div>. Cada bloque va a tener un estilo definido en el archivo CSS, que puede ser configurado con selectores de id. (1 punto)
  2. El primer bloque mostrará un rectángulo de 1000 px de ancho y 30 px de altura. El color de fondo es verde, el texto de tamaño extra grande, en negrita, centrado y color blanco. Se presentará la frase “Historia de Córdoba”. (2 puntos)
  3. En el segundo bloque se incluirá un texto suficientemente largo como para que aparezca un scroll vertical. Puedes descargar en este enlace un archivo de texto para incluir en este <div>: historia.txt. El color del texto será azul, en negrita y el fondo de este bloque se presentará de color amarillo. (2 puntos)
  4. El tercer bloque presentará un rectángulo de 1000 px de ancho y 20 px de altura. El color de fondo es verde, el texto de tamaño grande, en negrita, centrado y color blanco. Se presentará la frase “Web realizada por ……………………”. (2 puntos)
  5. Tanto el primer bloque como el tercero deben permanecer fijos en la página. (1 punto)
  6. Establece un espacio o margen interno entre el primer bloque y el texto, así como entre el tercer bloque y el texto de 30px, con el objetivo de no estar ocultado parte del texto por el encabezado y el pie de la página web. (1 punto)
  7. No olvides referenciar en el archivo HTML la ruta del archivo CSS que marcará el estilo de la web. (1 punto)
  8. Una vez programados los archivos HTML y CSS guarda cada uno de ellos con el formato HTMLnombreapellidos y CSSnombreapellidos y envía estos dos archivos adjuntos a mi correo josempanadero@gmail.com. Recuerda escribir en el asunto “Examen de Nombre Apellidos”.

El resultado debe visualizarse como la imagen de abajo:

pruebacss

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Prueba de HTML


La prueba consiste en la creación de una página web que presente el aspecto que se puede ver en la imagen de abajo.

 

prueba_html_santaella

La página web tiene las siguientes características:

  1. La web tendrá el título “Santaella”. (1 punto)
  2. En la parte superior tenemos un encabezado de primer nivel con el texto “Santaella”. Este texto estará centrado y será de color azul. Más abajo, se dispondrá una línea horizontal de color azul para separar esta parte de la web del resto de la página. (1 punto)
  3. Más abajo del encabezamiento principal de la web se mostrará una imagen con el escudo de Santaella, apareciendo centrado. Se tendrá que añadir a la etiqueta de imagen los atributos de anchura 200 píxeles y altura 200 píxeles. El enlace donde está alojada la imagen es:              IMAGEN DEL ESCUDO DE SANTAELLA                (2 puntos)
  4. La web presenta una lista con fiestas populares. Así, con encabezado de segundo nivel y de color azul se mostrará el texto “Fiestas populares”.  A continuación se publicará la lista desordenada con dos fiestas, apareciendo el texto en color azul y en negrita. Las fiestas y los textos son: “La Feria se celebra los días 8, 9 y 10 de septiembre” y “Romería de San Isidro se celebra el 15 de mayo”. (2 puntos)
  5. Además, se publicará una tabla. Para ello, con un encabezado de segundo nivel y de color azul, aparecerá el texto “Datos”. La tabla incluye los textos “Población en 2014” y “Superficie” en color azul y negrita. Los datos “6097 habitantes” y “272 kilómetros cuadrados” se mostrarán en color azul. (2 puntos)
  6. En la parte inferior y con una alineación centrada se dispondrá el nombre del autor o autora, así como un enlace a nuestro blog. Este texto estará en cursiva y el enlace deberá configurarse de color azul, así como el nombre del autor o autora. Separando esta información del resto de la web se establecerá una línea horizontal de color azul. (2 puntos)
  7. El archivo HTML lo tendrás que adjuntar a un correo que enviarás a josempanadero@gmail.com, con el asunto “Prueba HTML. Nombre y apellidos”.

¡Mucha suerte!

Prueba extraordinaria TIC II 2ºBachillerato


La prueba tiene dos partes. Haz click en los enlaces de abajo para realizarlas.

PRUEBA SOBRE HTML.

PRUEBA SOBRE C++.

Juego del comecocos en Scratch


Comparto con vosotros el juego del comecocos que he programado en Scratch. Para los que quieran ver el código tendrán que entrar en la página de Scratch y ver mi proyecto compartido.

Las instrucciones son:

  • Desplázate con las teclas de dirección para comer las frutas que aparecen en pantalla.
  • Evita que te capturen los fantasmas.
  • Tienes tres vidas para completar el juego.
  • Cada limón suma 1 punto y el resto de frutas 10 puntos cada una.
  • Al sumar 70 puntos pasarás a la siguiente pantalla. Una vez completados 140 puntos habrás ganado.
  • Cuentas con 769 segundos para terminar el juego.

Prueba de lenguaje de programación C++ (2ªParte) Tipo b


La prueba consiste en hacer dos programas. Cuando los termines tendrás que enviar los archivos cpp al correo electrónico josempanadero@gmail.com.

PROGRAMA 1

Realiza un programa que almacene en un array tres números, y muestre el resultado de la restar al primer número los otros dos números. La salida del programa debe ser como aparece en la imagen de abajo.

 

PROGRAMA 2

Realiza un programa que mediante una función calcule el triple del número que se le introduzca. La salida del programa debe ser como aparece en la imagen de abajo.

Programar con Scratch


Scratch es un lenguaje de programación sencillo y gratuito. Permite programar en un entorno gráfico, con bloques de diferentes colores según su función, y que encajarán si es posible unirlos. Así, programaremos confeccionando una especie de puzzle.

Además, una de las características principales del entorno Scratch y, desde mi punto de vista más interesante, es la posibilidad de compartir los programas en la comunidad, pudiendo modificar un código para mejorarlo o adaptarlo a nuestras condiciones. De esta forma, iniciaremos nuestra andadura en el entorno de Scratch uniéndonos a la comunidad con un usuario y contraseña.

Para trabajar con este lenguaje vamos a utilizar una serie de recursos que he encontrado en la red. Así, para empezar a entrar en contacto con este entorno, estudiaremos el documento UNA BREVE INTRODUCCIÓN A SCRATCH de Eduardo Manuel Segredo González y David Rodríguez-Bermejo Rodríguez.

El profesor Miguel Mejía propone un cuadernillo de ejercicios donde se explican paso a paso las tareas.

Asimismo, en la web aprendescratch.com, se publican unas guías para ejercicios muy interesantes.

Si téneis problemas a la hora de visualizar la web de Scratch en Guadalinex, eso significa que se tiene que instalar el plugin Flash. Para solucionarlo os dejo los consejos que se publicaron en el foro de Guadalinex.

1- Ve a la carpeta personal y en el menú ver, seleccionar “Mostrar lo oculto”.

2- Entra en la carpeta .mozilla.

3- Crea una carpeta llamada plugins.

4- Copia en esa carpeta el archivo libflashplayer.so que hay dentro del tar.gz que se descarga de la web de Adobe.

 

Al reiniciar Firefox deberá funcionar ya correctamente.

Otra opción es desinstalar en le gestor de paquetes Synaptic Mozilla Firefox, para justo después instalarlo de nuevo. Así tendremos una versión más reciente.

Si tomamos esta segunda opción mos pueden aparecer las direcciones url tachadas. Para solucionar este problema, tendremos que escribir en la barra de direcciones about:config, aceptamos entrar con cuidado, y modificamos la fila que muestra gfx.xrender.enabled a valor false. Al reiniciar veremos el cambio.

 

 

Prueba de lenguaje de programación C++ (2ª Parte)


La prueba consiste en hacer dos programas. Cuando los termines tendrás que enviar los archivos cpp al correo electrónico josempanadero@gmail.com.

PROGRAMA 1

Realiza un programa que almacene en un array cinco números, y muestre el resultado de la suma y de la multiplicación de estos cinco números. La salida del programa debe ser como aparece en la imagen de abajo.

PROGRAMA 2

Realiza un programa que mediante una función calcule el cuadrado del número que se le introduzca. La salida del programa debe ser como aparece en la imagen de abajo.