Archivo de la categoría: Programación en C++

Arrays de registros en C++


En C++ podemos almacenar los datos de varios registros combinando el uso de struct con el de arrays.

Así, en el programa que aparece a continuación vamos a continuar el trabajado en la entrada correspondiente a registros (struct), de manera que almacene datos de hasta 100 canciones, incluyendo un menú con estas opciones: añadir una canción, mostrar el título de todas las canciones, buscar canciones por su título y buscar la canción de un determinado artista.

Como se aprecia en el código, se ha declarado una variable struct con el nombre datosMP3, y a continuación se ha configurado un array declarándolo con la estructura de datosMP3.

Hay que destacar el uso de do-while, para que se muestre siempre el menú mientras que la opción elegida sea distinta de cero.

Asimismo, para presentar un menú las órdenes switch-case resultan las más adecuadas.

La salida del programa se observa en la imagen de abajo.

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Registros (struct) en C++


Un registro es un conjunto de datos, pudiendo ser cada uno de estos de un tipo diferente. Para declarar un registro se recurre al comando struct, especificando entre llaves cada campo.

Así, en el siguiente ejemplo se quiere hacer un programa que almacene los datos de una canción, registrando artista, título, duración y tamaño del fichero. Además, se mostrará esta información una vez que la hayamos introducido.

El código del programa donde se observa la manera de declarar un registro aparece a continuación, así como la salida en el terminal.

 

La sucesión de Fibonacci. Otro ejemplo de bucle en C++


La sucesión de Fibonacci es una sucesión infinita de números en la que el primer valor es 0, el siguiente es 1 y los demás términos se calculan como suma de los dos que le preceden.

Para crear un programa en C++ que genere la sucesión de Fibonacci necesitaremos un bucle con la orden for. Así, si le pedimos al usuario el número de términos que desea ver de esta sucesión, tendremos que establecer como valor máximo para el bucle esta variable.

Como se observa en el código mostrado, al principio se hace uso de la orden if para tener en cuenta los casos en que el usuario indique que quiere visualizar un término o dos.

El código de este programa y su salida se muestran a continuación.

Valores devueltos por una función en C++


En ocasiones, es útil que una función programada en C++ realice una serie de cálculos y nos devuelva el resultado para poder utilizarlo en cualquier parte del programa. Para ver este aspecto de la programación en C++ vamos a trabajar dos actividades.

En la primera actividad vamos a crear una función que devuelva la suma de los tres números que se indiquen como parámetros.

Se ha resuelto de dos formas distintas, en la primera haciendo uso de void, y en la otra manera, declarando la variable y terminado con la orden return. Nótese que haciendo uso de esta última forma podemos incluir la función en un cout como si fuese una variable.

Los códigos del primer y del segundo programa, y la salida se aprecian a continuación.

Asimismo, vamos a programar una función que reciba un número y devuelva el valor 1 si es primo y el valor 0 si no lo es. Con este programa podemos averiguar si el número que se pide es primo. La clave es tener en cuenta que para que un número sea primo tiene dos divisores. Así, usando el operador %, que devuelve el resto de una división, solucionaremos la programación de la función esPrimo.

El código y la salida del programa se muestran a continuación.

Las funciones en C++


Cuando a la hora de programar se repiten varias veces algunas tareas, resulta conveniente recurrir a las funciones. De esta forma, el código del programa será más simple, y reduciremos las posibilidades de error.

Para declarar una función, tendremos que elegir un nombre, que irá precedido de la palabra void.

Es importante declarar la función al principio del programa, y usar variables locales dentro de este procedimiento, para que no puedan ser modificadas desde el cuerpo del programa (main).

Para ver sus aplicaciones vamos a realizar un programa que genera una función que crea el texto Hola en pantalla separado por espacios tantas veces como lo indique el parámetro. Como se aprecia en el código mostrado, se declara una función denominada saludarVariasVeces, que será llamada desde el cuerpo del programa más adelante.

Asimismo, si queremos realizar un programa que cree una función para mostrar en pantalla la tabla de multiplicar del número que indique el parámetro, podemos usar de nuevo una función para no repetir la rutina.

El código para este programa y la salida se muestran a continuación.