Micro:bit es una pequeña tarjeta programable diseñada para aprender a programar. La ventaja de esta tarjeta radica en que no hacen falta conocimientos de Electrónica para utilizarla. Además, debido a los sensores que incorpora, vamos a conseguir proyectos atractivos y motivadores para nuestro alumnado.
Para empezar, podemos ver este vídeo de introducción a Micro:bit de AVFP. Recursos Audiovisuales.
Para practicar con Micro:bit, me parecen muy interesantes esta colección de actividades elaborada por Álvaro Molina Ayuso.
Arduino es una placa de hardware libre con un microcontrolador y pines para realizar las conexiones. Cuando mencionamos hardware libre nos referimos a que cualquiera puede replicar este hardware. Además, Arduino utiliza software libre, es decir, programas cuyo código es accesible por cualquier usuario. Esto hace que puedas compartir, replicar o modificar cualquiera de los múltiples diseños y creaciones de la comunidad de Arduino.
Para comenzar a trabajar con esta sencilla y práctica placa es recomendable programar en lenguajes gráficos, que nos ayudarán a familiarizarnos con el hardware y la programación.
Como introducción podemos comenzar a leer este cómic sobre Arduino.
Nuestro entorno de trabajo va a ser virtual, realizando prácticas en Tinkercad. En estos vídeos del canal STEM con Pablo que aparecen más abajo se muestran las prácticas que vamos a a completar.
Además, para completar estas prácticas adaptaremos los proyectos en Arduino publicados en este blog anteriormente que aparecen en este enlace:
Con Scratch podemos empezar a programar de una forma sencilla y muy intuitiva, ya que se trabaja en un entorno gráfico con bloques de diferentes colores, que ayudan a estructurar nuestro programa. Además, estos bloques encajan si estamos programando correctamente.
Por eso Scratch es interesante para introducir al alumnado en el mundo de la programación.
Comparto en esta entrada unas prácticas de la web de Robótica del IES Tárrega que estoy trabajando con mi alumnado de 2º de la ESO. Estas actividades destacan por su claridad en las explicaciones, desarrollando paso a paso cada una de las prácticas.
Impress es un software que nos va a permitir realizar presentaciones digitales. Así, la información será presentada en una serie de diapositivas, a las que se le podrán aplicar diferentes transiciones, además de incorporarle efectos que hagan más atractiva su visualización.
La hoja de cálculo es una herramienta informática muy útil hoy día, puesto que se trabaja con este software en el mundo empresarial, científico y financiero. Con este software vamos a poder realizar cálculos rápidamente, teniendo la posibilidad de trabajar con una gran cantidad de datos a la vez. Además, los resultados se podrán presentar en forma gráfica.
Para nuestras prácticas trabajaremos con software libre, utilizando Calc, ya sea en la suite de LibreOffice o OpenOffice.